Por su parte, la cifra de negocio descendió un 9,5%, situándose en 517.813 millones de yenes (2.841 millones de euros), si bien la compañía nipona ha decidido mantener intactas sus estimaciones financieras para el conjunto del ejercicio.
El resultado operativo se disparó un 150,5% en su primer trimestre, alcanzando los 142.596 millones de yenes (782 millones de euros), impulsado por la mayor proporción de venta de juegos frente a consolas y por la contabilización de unos 300 millones de dólares (260 millones de euros) procedentes de la devolución de aranceles estadounidenses Ieepa como reducción de costes.
A este respecto, Nintendo ha explicado que los aranceles relacionados con los reembolsos fueron asumidos principalmente por la empresa «en lugar de trasladarse a los consumidores a través de los precios de los productos», lo que ayudó a elevar el margen de beneficio bruto hasta el 54,3%.
En el apartado de ‘hardware’, las ventas de la consola ‘Nintendo Switch 2’ alcanzaron los 3,82 millones de unidades en el trimestre, lo que representa un descenso del 34,4% respecto al trimestre de lanzamiento del año anterior, aunque la firma ha destacado que «mantuvo un fuerte impulso de ventas» en su segundo año en el mercado.
Por su parte, la primera generación de ‘Nintendo Switch’ sumó 660.000 unidades vendidas, un 31,8% menos, mientras que las ventas de ‘software’ de ‘Nintendo Switch 2’ aumentaron un 9,2% hasta 9,46 millones de unidades y las de la consola original crecieron un 38,6% alcanzando los 33,81 millones de títulos gracias a lanzamientos como ‘Tomodachi Life: Living the Dream’, que acumuló 7,94 millones de copias.
Por regiones, los ingresos estuvieron encabezados por América (42,2%), seguida por el continente europeo (23,6%) y Japón (22,1%). Con estas cifras, cerca del 77,9% del negocio global de Nintendo se genera fuera del mercado nipón.
Asimismo, los ingresos vinculados a la división de propiedad intelectual (PI) y cine se duplicaron (+107,4%), sumando 34.803 millones de yenes (191 millones de euros), gracias a la fuerte respuesta del público global hacia ‘The Super Mario Galaxy Movie’, cuya recaudación en taquilla ya ha superado los 1.000 millones de dólares (866 millones de euros) a nivel mundial.
De cara al conjunto del ejercicio fiscal que finalizará el 31 de marzo de 2027, la multinacional ha ratificado sus estimaciones señalando que «no hay cambios en la previsión financiera original para este ejercicio fiscal», en la que contempla ventas netas de 2,05 billones de yenes (11.250 millones de euros) y un beneficio neto de 310.000 millones de yenes (1.700 millones de euros).
Para lograr estos objetivos, la dirección ha subrayado que busca ampliar la base de usuarios de ‘Nintendo Switch 2’ combinando la venta del catálogo existente con el lanzamiento continuo de novedades, tras recientes estrenos como ‘Splatoon Raiders’ y de cara a próximos títulos anunciados como ‘Fire Emblem: Fortune’s Weave’ o ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’.

